interpolation 썸네일형 리스트형 Interpolation(보간법) 수식 Interpolation 수식을 이용하여 프레임 애니메이션을 구현하면 서서히 가속하거나 감속하는 애니메이션을 만들 수 있습니다. Interpolation 수식에는 여러 방식이 있습니다. 부동소수점 연산을 이용한 프레임 의존적인 감속 보간 부동소수점 연산을 이용하는 경우 Euler 보간법과 달리 지수 함수를 사용하지 않기 때문에 CPU에 부담을 덜 줍니다. 따라서 감속 보간을 구현할 경우 Euler 보간법 보다 부동소수점 연산을 이용하는 것이 더 효율적입니다. 부동소수점 연산을 이용한 프레임 의존적인 감속 보간에 사용되는 수식은 아래와 같습니다. F(x) = (x_0 * (weight - 1) + x_final) / weight x_0 : 시작 좌표 x_final : 마지막 좌표 weight : 기울기의 .. 더보기 이전 1 다음